Igra za PC: Total War: WARHAMMER - The King and the Warlord STEAM Key

King & The Warlord drugi je Lords Pack za Total War: WARHAMMER. Jačaju... Pročitaj više

Interni-auto-osiguranje-product-details-veliki -> Kategorija: Igre za sve platformeInterni-namirnice-product-details-mali-> Kategorija: Igre za sve platforme

Statistika

Prikaz kretanja cijene kroz zadani vremenski period

Informacije o proizvodu

King & The Warlord drugi je Lords Pack za Total War: WARHAMMER. Jačajući snage Zelenokožaca i Patuljaka, predstavlja poznate suparničke likove, nove ikonske jedinice i nove borbene mape iz svijeta Warhammer Fantasy Battles u vaše velike kampanje i prilagođene bitke/bitke za više igrača. Dva nova legendarna gospodara……s novom misijom lanci, magični predmeti i stabla vještinaDvije nove dodatne vrste gospodara Šest potpuno novih bojnih jedinica22 potpuno nova elita Regimenti RenownBliži se vrijeme da klan Angrund povrati Karak Eight Peaks od Grobi pljačkaša! Belegar Ironhammer, vođa klana i izravni potomak kralja Lunna, posljednjeg patuljka koji je vladao posjedom predaka, naslijedio je gorko nasljeđe mržnje i ogorčenosti. Čak i sada on raspoređuje svoje mnoštvo, spremajući se za napad iz Karak Izora. S duhovima svojih legendarnih predaka vraćenih da se bore na njegovoj strani, Belegar će vidjeti ispunjenje svojih zakletvi i sam će otići u legendu. U međuvremenu, Skarsnik, samoproglašeni noćni goblin vojskovođa Karak Eight Peaks, napustio je kontrolu. Na ekskurziji u lovu na sivu u Sivim planinama istočno od Bretonije, on djeluje iz svoje baze u Karak Azgarazu kada do njega dođe vijest o Belegarovoj namjeri. Što je još gore, lukavi Goblini koji brinu o Karak Eight Peaks preuzeli su vlast usprkos Skarsnikovoj željeznoj volji. Nepodnošljivi, podmukli, buntovnici! Dvije legende, dakle: obje su vraški opredijeljene da prisvoje drevnu Utvrdu Patuljaka. Njihove sudbine isprepletene, Kralj i Vojskovođa moraju se suočiti u posljednjoj, očajničkoj bitci kako bi odredili pravog vladara Osam vrhova Karaka. Novi legendarni Lords Belegar Ironhammer, pravi kralj Osam vrhova, Nasljednik predaka Osam vrhova Karaka, kralj Belegar ima strašnu i slavnu sudbinu koju treba ispuniti. Zakleo se da će povratiti patuljasto Tvrđavu patuljaka od uzurpatora Zelenokožaca, usprkos planinskim izgledima s kojima se suočava. Međutim, Karak Eight Peaks predstavlja više od Belegarova prava po rođenju. Što se tiče prestiža i bogatstva, drugi je samo iza samog Karaz-a-Karaka, a ako ga Belegar uspije povratiti u ime klana Angrund, dobit će pristup grobnicama predaka i bogatoj riznici drevnog i moćnog runskog oružja koji se nalazi unutar... Jedinstvena početna pozicijaBelegar započinje Veliku kampanju s vlasništvom nad naseljem Karak Izor okruženim zidinama na teritoriju graničnih prinčeva.Kampanja bonusi Kada je izabran da vodi veliku kampanju, Belegar se počinje igrati s duhovima svojih predaka kao svojim suputnicima Herojima. King Lunn The Ironhammer (Thane), Halkenhaf Stonebeard (Thane), Dramar Hammerfist (Master Engineer) i Throni Ironbrow (Runesmith) su eterični heroji, sa svim prednostima koje pruža eterična osobina. Belegar dobiva rani pristup novim patuljastim rendžerima kroz zgradu rendžerske ispostave. Također ima osobinu Napadač opsade, koja mu omogućuje da napada gradove opasane zidinama bez da prethodno izgradi opremu za opsadu. Međutim, sve dok ne zauzme Karak Eight Peaks, Belegar trpi povećane troškove održavanja jedinice za svoju vojsku. ZadaciBelegar se može upustiti u misije kako bi došao do svoja dva legendarna predmeta, Štit prkosa i moćno runsko oružje predaka Čekić Angrunda. Skarsnik, Warlord of the Eight Peaks Skarsnik je poglavica plemena Crooked Moon i naširoko je priznat kao najmoćniji noćni goblin u Rubnim planinama svijeta. Ovu je reputaciju stekao podmuklim makinacijama, nemilosrdnim inatom i opsežnom brutalnošću rijetkom čak i među njegovom pogubnom rasom. Sam po sebi opaki borac u gužvi, ono što ga čini doista nevjerojatnim je njegov omiljeni ljubimac, Giant Cave Squig Gobbla. Zvijerini kolosalni zubi i proždrljivi apetit čine je užasavajućom predstavom na bojnom polju; za Gobblu su neprijateljske jedinice podjednako vrtna tabla kao i fizički neprijatelj. Jedinstvena početna pozicija Skarsnik počinje u Karak Azgarazu u West Gray Mountains, nakon što je napustio Karak Eight Peaks da bi otišao u lov na Squiga. Bonusi za kampanju Kad je izabran da vodi Veliku kampanju, Skarsnik počinje igru ​​sa svojim opakim Giant Cave Squig Gobblom, koji ga nikad ne napušta, i Goblin Big Boss herojem. Skarsnik također ima jedinstvene vještine koje poboljšavaju jedinice goblina, smanjuju troškove održavanja za jedinice goblina, a njegova posebno lukava priroda znači da akcije njegovih heroja koštaju manje i skupljaju više iskustva. Međutim, Skarsnik može regrutirati orke samo u Karak Eight Peaks, što mora prvo ponovno otimanje od pobunjeničkih elemenata njegovog plemena. PotrageSkarsnik može krenuti u potragu za svojim legendarnim oružje, Skarsnikovo pipalo. Ovo opako oružje u stilu helebarde sposobno je ispaliti rafal snažnih čarobnih projektila na područje. Novi gospodari RunelordDwarfen Runelords su među najvještijim praktičarima Runskih umjetnosti. Dok vode svoje vojske u bitku, pozivaju se na moć ovih runa da okrijepe prijateljske jedinice i ometaju njihove neprijatelje. Runelords također imaju pristup novom nosaču; na razini 6 mogu otključati i jahati The Anvil of Doom u bitku. Ova jedinstvena kočija osnažuje Runelordove runske sposobnosti i povećava njegovu otpornost na štetu. Warboss Night Goblin Opak, lukavi i hiroviti, Night Goblin Warbosses mogu otključati jedinstvene vještine koje poboljšavaju sposobnosti Goblina, Night Goblina i Squig jedinica, te prožeti njihovu cijelu vojsku napadima otrovom . Na razini 12, mogu se montirati na Great Cave Squigs, pružajući Warbossu veću otpornost na oštećenja, brzinu i moć napada. Nove jedinice Crooked Moon Squig stado Ratne zvijeri, Anti-pješaštvo, Vanguard DeploymentPronađeni u špiljama duboko ispod World's Edge Mountains, Squigs su nevjerojatne zvijeri. Dijelom gljiva, a dijelom meso sa sferoidnim tijelima i skakutavim hodom, iz daljine bi ih mogli promatrati kao komične. U neposrednoj blizini, međutim, oni su sve samo ne. Dok su njihove oči kao perle uprte u metu, brzo su krenule naprijed, otvarajući svoje razjapljene ralje da bi otkrile red za redom zuba nalik na bodež. Potaknuti u bitku od strane svojih pastira noćnih goblina, oni čine brzu i opaku protupješačku silu. Squig skakači noćnih goblina Konjica, protupješaštvo, raspored avangarde, napadi otrovom Potreban je posebno neobuzdan pojedinac da skoči na vrh squiga i zajaše ga u bitku . Srećom, ovo je glavna karakteristika Night Goblina. Gonjeni naprijed svojim jahačima koji kreštaju, kokodaču, takvi se Squigovi tjeraju vrtoglavom brzinom – brži od svojih neosedlanih parnjaka – i posljedično napadaju novom žestinom. Nasty Skulkers Podmuklo pješaštvo, avangardni raspored, uhod, probijanje oklopa Nitko se ne šulja kao Goblin i Nasty Skulkers su vrlo skulkiest. Naoružani bodežima oštrim poput britve, ušuljaju se duboko u polje prije bitke i vrebaju u zasjedi. Kad dođe pravo vrijeme, iskoče i napadnu, uzrokujući smrtonosnu štetu od probijanja oklopa prije nego što odjure ispod zbunjujućeg oblaka dima. Previše je lako odbaciti prosječnog goblina kao beskičmenjaka, ali kada Nasty Skulker izroni niotkuda i sleti vam na ramena, to je dovoljno da ospori vaše pretpostavke... ako preživite susret. Clan Angrund Rangers (može se nadograditi s izvrsnim oružjem) U daljini/blizanac, brzo, avangardno raspoređivanje, može uhoditi. Dugoročne oči i uši gomile patuljaka, Rangeri su navikli djelovati sami, često duboko u neprijateljskom teritoriju. Stručni samostreličari, oni su izvrsne zasjede – strpljivo čekaju da neprijatelj izmanevrira na njihove vatrene linije prije nego što puste let s oblakom tutnjavih munja. Ako se neprijatelj približi, oni su također dobro uvježbani borci u bliskoj borbi, posebno kada su naoružani velikim oružjem. Bugmanovi rendžeri u daljini/u neposrednoj blizini, brzi, avangardni raspored, mogu uhoditi vječne željne osvete kako bi uništili legendarnu pivovaru svog gospodara, ovi veteranski ratnici često dolaze nenajavljeni prije bitke kako bi prenijeli mračne vijesti, prije pridružiti se gomili za borbu koja je pred nama. Sami su rendžeri bez premca, iako jedinica nikada ne putuje bez okrepljujuće moći Bugmanovih najmoćnijih napitaka. Takva tekuća fortifikacija može transformirati njihove borbene sposobnosti. Bolt ThrowerPolje topništvo, probijanje oklopa Isprobano i istinito, mnogi klanovi još uvijek koriste Bolt Thrower, ratni stroj koji Patuljci koriste od dana Bogova predaka. U biti preveliki samostreli, precizni su i pouzdani, izbacuju masivne, poput britve oštre strijele koje mogu probiti čak i najtvrđi oklop. Novi jedinstveni lanac zgrada Naselje Karak Eight Peaks nudi jedinstveni lanac gradnji Karak Eight Peaks, čije se prednosti razlikuju ovisno o tome je li ga zarobio klan Angrund ili pleme Crooked Moon. Ako ga je izgradio klan Angrund, prednosti su sljedeće : Razina 1 usmjerena je na to da Karak Eight Peaks učini branjivijima, dajući bonuse na statistiku jedinice kada su pod opsadom. Razina 2 fokusirana je na obnovu Karaka, dajući velike bonuse za javni red, iskustvo jedinica za razne jedinice i smanjenje korupcije. Razina 3 označava oporavak grobnica predaka i opskrbljuje oružjem predaka za vojne jedinice u obližnjim provincijama, prožimajući ih magijskim napadima. Razina 3 također povećava iskustvo jedinica i bonuse za javni red. Ako ga je izgradilo Pleme Crooked Moon, prednosti su sljedeće: Razina 1 usmjerena je na to da Karak Eight Peaks učini nedostupnim, budući da Pleme očekuje da će ga klan Angrund pokušati ponovno zauzeti. Ovo daje masivni bonus vremena izdržavanja opsade i nula gubitaka tijekom opsada. Razina 2 daje bonuse poslušnosti regiji i poboljšava iskustvo jedinice za gobline. Razina 3 daje bonus iskustvo početne razine herojima, dobiva globalno iskustvo za sve jedinice i smanjuje moral patuljaka u okolnim regijama. Novi lanac patuljastih zgrada Rendžerska predstraža (T1) -> Rendžerska vojarna (T3) Rendžerski lanac u početku nudi regrutiranje rendžera sa samostrelom, a kasnije Rendžera naoružanih sjajnim oružjem i elitnih Rendžera Bugmana. Nova tehnika patuljaka Vanguard Proficiency: poboljšava gužvu obrana i brzina za rendžerske jedinice. Otrov za štakore: smanjuje frakciju korupcija, povećava prihod od rudnika i kamenoloma i drži legendarne 'štakore veličine čovjeka' podalje. Nova zgrada Greenskin Squig Cages (T3) Nova zgrada Squig Cages omogućuje regrutiranje krda squigova i noćnih goblina Squig Hoppers.Nova tehnikaSquig Ridin': u koncert sa zgradom Squig Cages, otključava regrutaciju Night Goblina Squig Hoppers. Renomirane pukovnije Ovo su elitne postrojbe – legendarne u analima Starog svijeta – čije su statistike mnogo bolje od onih njihovih standardnih pandana. Mogu se otključati za regrutiranje kada Gospodar pod vašim zapovjedništvom postigne dovoljnu razinu vještina i odmah budu regrutirani iz posebnog izbornika za regrutiranje Regimenta of Renown u svoju vojsku. U tom se pogledu razlikuju od standardnih jedinica koje provode barem jedan red u redu za regrutiranje. Uz poboljšanu statistiku i vrhunsko (razina 9) veteranstvo, svaka Pukovnija Renown također ima jednu ili više posebnih sposobnosti koje njezin pandan iz standardnog popisa nema. Dwarfs Ulthuar's Rangers (Rangers w/Great Weapons) Smanjuje otklon i otpor neprijateljskih projektila Peak Gate Guard (Hammerers) Magični napadi, Immune To Psychology, Sunder ArmourGob-Lobber (Grudge Thrower) Poboljšani moral, smanjuje moral mete pri udaru, vrištanje goblinskog streljiva Skyhammer (Gyrobomber)više bombi po ispuštanjuEkrund Miners (Miners w/Blasting Charges)Bjesnilo, pojačano streljivo Blasting Charge Warriors of Dragonfire Pass (patuljasti ratnici)Protupješaštvo, plameni napadiSkolder Guard (Irondrakes)Projektili za probijanje oklopa, fizički otporNorgrimlingovi Ironbreakers (Ironbreakers)Raspoređivanje avangarde, imuni na psihologiju, povećana veličina jedinice Dragonback Slayers (Slayers)Charge Defence, Physical Resistance, Fire Resistance, smanjuje brzinu ciljeva, povećava zapaljivost cilja The Old Grumblers (Longbeards w/Great Weapons)AOE saveznik Povećanje umora Greenskins Da Rusty Arrers (Noćni goblin Strijelci) Rastavljanje oklopa Daleki napadi, Otrovni napadi u gužvi Moon-Howlers (Goblin Wolf Riders) FearDeff Creepers (Goblin Spider Riders) Regeneracija, StalkTeef Robbers (Goblin Wolf Chariot) Raspoređivanje prethodnice, Hide In ForestMorgrub's Mangy Marauders (Goblin Wolf Strijelci) Imun na psihologiju, Projektili koji probijaju oklop Hammer Of Gork (Goblin Rock Lobber) Debuff na ciljnu preciznost projektila Obrana u neposrednoj blizini i napad u neposrednoj blizini, napadi otrovom) Durkit's Squigs (Night Goblin Squig Hoppers) Missile ResistanceDa Eight Peaks Loonies (Nigh Goblin Fanatics) Nesalomljiv, Dwarf-on-a-chain!Broken Tusks Mob (Orc Boar Boy Big 'Uns) Armoured, EncourageKrimson Killerz (Black Orcs) Anti-pješaštvo, dvostruka velika oružja, AOE napadiDa Warlord's Boyz (Night Goblins) Immune To Psychology, Sunder ArmourVenom Arachnarok Queen (Arachnarok Spider) Može pozvati jedinicu mladunaca paukova za borbu. CD KEY - Ovo nije fizički artikal. Proizvod se dobiva u obliku koda; putem maila. Dostava je besplatna.
Specifikacija proizvoda
Naziv proizvodaIgra za PC: Total War: WARHAMMER - The King and the Warlord STEAM Key
BrendNepoznati brand
PrimjenaPC
Cijene i detalji o proizvodima dolaze iz vanjskih izvora i mjenjaju se dnevnim ažuriranjem podataka. Iako uvijek težimo pružiti najtočnije podatke, moguća su odstupanja ili razlike u odnosu na trgovinu. Prije kupovine provjerite proizvod na internet trgovini odabranog prodavatelja. Ako primjetite grešku u opisu proizvoda ili specifikacijama možete je prijaviti ovdje.